quarta-feira, 30 de janeiro de 2013

Vamos rolar o bloco?


 

Vamos rolar o bloco?
 
Categoria principal:
Matemática
Categoria secundária:
Geometria espacial
Faixa etária:
+6
Descrição:
Um jogo para desenvolver a visão tridimensional. Uma  caixa de 2x2x1 terá de ser rodada até atingir um determinado ponto. Escolha a  estratégia certa para rodar o bloco para o seu destino!



Instruções:
O objetivo do jogo é mover o bloco (DuBlox) desde a posição inicial até aos quadrados/blocos vermelhos. Utilize as teclas direcionais para mover o bloco. Enquanto roda o bloco, este tem de estar "assente" nos blocos azuis caso contrário perde.
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e as setas direcionais para rolar o bloco/caixa.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Jogo de pares - Escritório




Jogo de pares - escritório

Categoria principal:
Memória
Categoria secundária:
Jogo de pares
Faixa etária:
todos
Descrição:
Onde estava o par do objeto de escritório? Jogo de pares com objetos de escritório. Ótimo para o treino da memória e da concentração. Quantos menos cartões virar mais pontua!


Instruções:
O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras. Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. Quando não vira o par correto, perde pontos (20 pontos) mas quando  encontra o par ganha muitos pontos (100 pontos). Quando terminar pode ver a pontuação. Quanto mais rápido mais pontos. Recomece (Play Again) e melhore a sua memória.
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e para "virar" os cartões.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Treino da perícia matemática


 

Treino da perícia matemática
 
Categoria principal:
Matemática
Categoria secundária:
Aritmética
Faixa etária:
+6
Descrição:
É um jogo em que pode treinar as quatro operações matemáticas. Pode escolher de entre três níveis de dificuldade. Tem o modo de jogo (Game), de Exame (Exam) e tem uma tabela (Table) de cálculo auxiliar das quatro operações.



Instruções:
Escolha o modo: Jogo (Game); Exame (Exam) ou Tabela de cálculo (Table).
Para o modo jogo escolha o nível: Easy (fácil) , Normal ou Hard (difícil). Neste modo terá de introduzir os resultados das contas (com o teclado) que "caem".
Modo Exame: Escolha o nível de dificuldade New (novato), Expert (perito) ou Master (mestre). Terá de clicar nos espaços em branco e introduzir o resultado ou um dos termos da expressão ou a operação que permite a igualdade. Atenção ao tempo limite!
Nota: O símbolo / (barra) corresponde à divisão.
Modo Table: Poderá escolher uma tabela para "estudar" o cálculo mental. (escolha a operação pretendida) e navegue pelas diversas tabelas, utilizando os botões numerados que aparecem nos cantos inferiores do painel.
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e o teclado para introduzir os valores ou os operadores matemáticos.

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Memória - Jogo de pares




Memória - Jogo de pares

Categoria principal:
Memória
Categoria secundária:
Jogo de pares
Faixa etária:
todos
Descrição:
Jogo de treino da memória. Encontre os pares de figuras iguais. O jogo tem 3 níveis de dificuldade. Encontre os pares e treine a sua capacidade de memorização. Ótimo para o treino da memória e da concentração.


Instruções:
Para iniciar clique em "New Game". Escolha o nível: fácil (easy); médio (medium) ou difícil (difficult).
O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras. Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. No final do jogo é dada a pontuação. Quanto mais rápido (e com o menor número de movimentos) resolver o jogo mais pontos. Pode repetir (repeat) ou terminar (end) e jogar noutro nível. Quando terminar pode submeter a pontuação (submit score) ou recusar (no thanks).
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e para virar os "cartões".

segunda-feira, 21 de janeiro de 2013

Vamos treinar a tabuada?




Vamos treinar a tabuada?

Categoria principal:
Matemática
Categoria secundária:
Tabuada
Faixa etária:
+7
Descrição:
Como está a sua tabuada? Neste jogo poderá treinar a sua rapidez no cálculo da tabuada. Tem 4 opções de treino à sua disposição.


Instruções:
Passe com o rato por cima das 4 opções para ver o exemplo do desafio proposto.
Parte I - parte menor da tabuada (1x1 até 5x5) - 1 minuto;
Parte II - parte intermédia da tabuada (6x1 até 10x5 e 1x6 até 5x10) - 2 minutos;
Parte III - parte final da tabuada (6x6 até 10x10) - 1 minuto e 30 segundos;
Teste completo - toda a tabuada (1x1 até 10x10) - 3 minutos.
Escolha uma das opções (clicando com o rato). Clique em "Começar". Faça o máximo de multiplicações durante o tempo limite. Poderá no final observar um gráfico com o seu desempenho. A qualquer altura poderá reiniciar o treino clicando em "Menu".
Como jogar:
Utilize o rato para selecionar os menus. Utilize o teclado numérico para inserir os resultados.

domingo, 20 de janeiro de 2013

Colorir os cartoons




Colorir os cartoons

Categoria principal:
Educação Visual
Categoria secundária:
Colorir
Faixa etária:
todos
Descrição:
Gosta de colorir desenhos. Escolha um dos 50 cartoons disponíveis e divirta-se pintando-o. Selecione a cor e clique no local da figura que quer colorir.


Instruções:
Utilize o rato para escolher um "cartoon". Escolha a cor clicando no retângulo do canto superior esquerdo do jogo. Clique no local que pretende colorir. Para mudar a cor volte a clicar no retângulo e selecione uma nova cor.
Como jogar:
Utilize o rato para escolher a imagem, para escolher a cor e para pintar.

sábado, 19 de janeiro de 2013

Encontre os números




Encontre os números

Categoria principal:
Concentração
Categoria secundária:
Encontrar números
Faixa etária:
todos
Descrição:
É um jogo onde estão números escondidos na imagem. Para completar o jogo terá de encontrar os cinco números escondidos. Jogo ótimo para treinar a concentração. Excelente trabalho artístico.


Instruções:
Utilize o rato para jogar. Os 5 números a encontrar (de 0 a 9) serão mostrados do lado direito da imagem. Depois de concluir o nível avance para o seguinte. Se precisar de uma pista clique em "Reveal". Se clicar num local errado perde pontos.
Como jogar:
Utilize o rato para seleccionar a linguagem (pela bandeira), para os menus e para clicar no número.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

Onde estava a bandeira?




Onde estava a bandeira?

Categoria principal:
Memória
Categoria secundária:
Jogo de pares
Faixa etária:
todos
Descrição:
Jogo este jogo de treino da memória com o tema "bandeiras do mundo". Teste as suas capacidades de memória e aumente os seus conhecimentos das bandeiras do mundo ao longo de 6 níveis de dificuldade.


Instruções:
O objetivo do jogo é encontrar os pares de figuras (bandeiras). Clique numa figura e encontre o par. Se não forem o par comece de novo. Quando terminar pode ver a pontuação. O jogo apresenta o número de cliques (clicks) que utilizou para encontrar os pares. Pode pedir uma pista depois de encontrar três pares (clique na lâmpada).
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e para "virar" as bandeiras.

quarta-feira, 16 de janeiro de 2013

As jarras de água




As jarras de água

Categoria principal:
Matemática
Categoria secundária:
Resolução de problemas
Faixa etária:
+7
Descrição:
É um problema clássico que apela ao sentido de organização de um raciocínio. Como medir 6 litros utilizando apenas uma jarra de 5 litros e outra de 7 litros?


Instruções:
O objetivo do jogo é medir 6 litros de água utilizando uma jarra de 5 litros e uma de 7 litros. Quando o jogo começar, as duas jarras estarão na relva junto a um riacho.  Clique e arraste a jarra para a posição indicada pelas setas para encher (Ad water here). Depois de cheia a jarra pode ser despejada para a outra jarra (Pour Water to this jar) ou para o riacho novamente (Empty jar here) clicando e arrastando para junto das flores no riacho. Continue o processo até perfazer 6 litros numa jarra. A pontuação é dada pelo tempo gasto na resolução deste problema.
Como jogar:
Utilize o rato para os menus e para seleccionar as ações das jarras.